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Panik entsteht, wenn eine Einheit im Kampf 25% oder mehr ihrer Modelle verloren hat, mit denen sie in dieser Runde den gestartet hat (nicht im Nahkampf, siehe Wichtig). Es muss ein Paniktest durchgeführt werden, wenn eine befreundete Einheit in der Nähe von 6 Zoll stirbt oder eine freundliche Einheit in der Nähe von 6 Zoll einen Paniktest durchführen muss.

Auch wenn eine in der Nähe von 6 Zoll fleiht, muss ein Paniktest durchgeführt werden.

Wichtig

Eine Einheit kann keine Paniktests durchführen, wenn...

  • sie sich in einem Nahkampf befindet.
  • sie bereits am Fliehen ist.
  • sie bereits einen abgelegt hat in dieser Runde.