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Nach einem Nahkampf wird das Kampfergebnis ermittelt. Dies berechnet sich anhand der Verluste und Verwundungen, die deine Einheit erhalten bzw. ausgelöst hat. Jeder beteiligte Spieler rechnet also das Kampfergebnis nach folgenden Punkten aus:

  • Pro erfolgreich gemachte Verwundung: +1
  • Pro vollständige Reihe (ausgenommen der Vordesten): +1
  • Hat einen Standartenträger in der Einheit: +1
  • Hat den Armeestandartenträger in der Einheit: +1
  • Angreifende Einheit: +1
  • Greift von der Seite an: +1
  • Grieft von hinten an: +2
  • Attackierte von erhöhtem Gelände aus: +1
  • Besiegte Gegnermodell in einer Herausforderung: +1 pro Verwundung

Auswertung

Nach der Ausrechnung des Kampfergebnisses vergleichen die beteiligten Spieler ihr jeweiliges Kampfergebnis. Des Verliers Einheit muss einen Moralwerttest ablegen, und zwar mit einem modifizierten Moralwert von -X, wobei X die Differenz der beiden Kampfergebnissen ist. Misslingt der Moralwerttest, so muss die Einheit fliehen.


Unentschieden

Besitzt eine Einheit ein Musiker, so gewinnt diese den Kampf um eins, obschon eigentlich unentschieden ist. Auch hier muss der Verlierer einen Moralwerttest (modifiziert mit -1) bestehen oder fliehen.

Haben jedoch beide Einheiten oder keine Einheit einen Musiker, so bleibt unentschieden und nichts geschieht.